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开云官方网站拳击的拳法相比其他站立搏击术究竟厉害在哪里?

发布时间:2023-09-21 14:10:20  点击量:

  这两天一直在跟小伙伴儿掰扯一个问题:有MMA了,踢拳、泰拳、拳击、散打……还有啥意义。哪儿说哪儿了,有一说一,你拳击允许的技术的,MMA都允许,那俩人、同水平的运动员,各自使出自己的全部技术,肯定是MMA那个赢面大,作为一个站立选手,我不得不承认这个问题。

  人总会选择最简单有效的方式,举例子说,拳击里头俩人贴着身子的小勾拳,那个使用环境搁到泰拳果断搂脖子了,搁散打果断抱团团了,搁MMA更大概率推着扭动了,如果没有拳击,可能就甚至不会有这个动作了。 但是一旦进入到高水平对抗的世界,一切瞬息万变,只有那么点活儿怎么够用,所幸有拳击,你回头一看,恰好就能找到你正需要的东西,他通过控制变量发掘出了更多的技术活。

  我在之前的一个回答里提过这个事儿,科学家们老早就发现,控制变量才好触碰边界。拳击去掉了所有干扰拳法发挥的东西,才能专注于拳法的发展,才能不断去拓展拳法技术的极限和边界。所以,对于普通训练者来说,拳击手拥有比其他项目训练者更熟练地拳法技术,在拳法技术上一骑绝尘、对于一线选手来说,拳击手正在使用、研发你们几年以后可能会用上的技术。

  接着举例,大概是三五年前,洛马琴科发的训练视频里,有大量伸手去拉破坏对手抱架,然后攻击的动作,之后很快,一线踢拳馆的训练里都开始有了这招。不是说之前踢拳里就没人会用,但大多数时候,对于踢拳,我一拳过去,你曲臂挡住了,那正好,你手和注意力在上头,我正好下边扫腿就过去了,这就是踢拳最简单有效的方式。只有拳击手,他就得用拳头去打你,所以他必须考虑大量这种问题,这想出来的东西开云官方网站,就是好用嘛。

  再类比一下,卡夫踢/小腿扫腿可以说得上是MMA近两年的重大技术革命之一,在MMA真挺新鲜,但极真空手道已经用了好多年了,因为极真就是控制变量把腿法细节拓展边界的东西,这好用不好用就看今年的这几场冠军赛就行了。

  简单说,作为一个拳腿膝肘的选手,对我而言拳击手有太多漏洞,比如低扫,比如顶膝……但我面的一个拳击手永远得有点胆儿怵,怕他莫名其妙第一拳就打蒙我。但比起这个而言,更重要的是,他永远有让我好奇的精细技术值得学习。

  MMA ,踢拳,散打,剑道,兵击等都需要掌握距离和节奏,但是都不纯粹,技术要求也不高。

  比如,剑道和兵击一般保持的距离比较远,掌握不好距离和节奏,一击不中,也还有溜走的空间。踢拳也一样,进攻落空后,也仍有溜走的空间。

  MMA和散打容错率就更高了,远了可以踢,近了可以摔,不远不近可以做各种骚操作,不同的进攻距离有不同的应对方案。

  而拳击比这些微妙的多,拳击通常保持的距离不远不近,恰恰处于溜不掉,打不着的范围。是真正的贴脸搏杀,近一点发力距离不够,远一点又容易让对方躲掉,不远不近又容易被对方抢攻。这种规则和格斗环境下造就的拳击技术就格外的细腻实用。用现在的话说就是十分细节。

  任何一个节奏或者距离的失误,迎接你的都可能是疾风暴雨般的打击,你好像逃,却逃不掉。

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  单从一个菜鸟的切身体验出发来谈一下感受,拳击在练习的时候,根本不用考虑拳头以外的事,这个感觉挺不错的,尤其是不用合计怎么用踢击、膝击、肘击等部位,这些部位的最佳打击距离特别难搞,而且对身体素质要求不少:臂展长的、腿长的,这些人即便挺瘦,但打击距离很远的。

  但是,拳击也有个思维上的“盲区”,就是在台子上和师兄搏击、教练等学习过后,始终觉得对手就是出拳的哥们,但真的出现冲突了,人家怎么削你,可不局限于拳头的。那么这个“盲区”会耽误事,只是考虑对方的拳头,而不去防其它部位的打击;除此之外,拳击的下潜等技术动作,在台子上特别好使,但是进入日常冲突中,可能适得其反,甚至出现重大隐患。

  拳击的体验学习之中,围绕拳头来展开的,这个拳种对拳头依托很大,这就造成一个现象:

  拳击的打击距离,也是围绕拳头这个部位的,由拳头来展开打击,那么控制好打击距离,用好各种姿势的拳路(勾拳之类的),即简单又实用;控制好距离会进步很快,而步法会补充这个最佳打击距离,二者都能熟悉且灵活运用,至少能打到人,若是你反应再快一些,反击拳都可能有所建树。

  (反击拳一直没找到要领,节奏上错位是一方面,对自身拳路掌握也不好,最后打击点距离失调)

  掌握距离感,对新手(尤其像我这样的菜鸟)提升很大,拳路只有那些,比较少就是角度的事;

  再就是节奏感,要到感觉了,基本能打到对手(即使被对面防住,也挺有成就感的),对新手自信心建设作用很大,能敢主动出击、争取胜利就是好事;

  脑子可能是在想怎么出击,但是身体是跟不上的,这个时间差挺要命的,需要“打提前量”,这个节奏万万要掌握好,开始能打一些沙袋、再后来打梨型球、再后来速度球、再后来动靶、再后来是戴护具拿拳靶的好心教练、再后来是师兄这个大活人模拟赛、最后就是真的对手了。

  (咱虽然被对面修理惨了,但好在人家是高手,让着我不少,挺过瘾的,这里要谢谢大家平时的付出与帮助!)

  就考虑拳头的距离感就行,至于别的部位就“忘了吧”,不是说没有用开云官方网站,而是新手贪多嚼不烂。

  严格意义上讲,拳击对新手提升是非常明显的,简单易懂,战斗力提升快,距离感拔群的天赋新手也是遇到过的,人家能打到对手,能人一个的既视感。

  而其它搏击术的打击部位太多了,拳击、踢击、肘击、膝击、投技、再有个地面技术啥的。。。

  这些打击部位的最佳距离都是不一样的,怎么调整平时就要下大功夫,可能新手一个都掌握不了,因为其它的也要学,哪个都没法快速形成战斗力,出锅太漫长了(即便看起来啥都会)

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  学习时间相对固定的情况下,拳击的学习成效密度是很大的,这个其它搏击术一般赶不上,说是啥部位都能打人,但真来的时候,距离感往往会因为打击部位太多而思考过度,总想找最合适的部位来打击对手,而拳击这边思考方面少但效率快了不少,思想负担小很多(亲测有效!)

  拳击对新手是非常友好的,成效快速;其次,它的投人前期密度很大,收益明显,但要高精尖,似乎非常困难,你和对手都是一个搏击体系的玩意,学习的东西没有啥质的飞跃,都是那些拳路,可就是这么简单的东西,拿拳击冠军的人那是相当厉害的(越是看起来简单的玩意,拉开差距越难)

  其它搏击术入门门槛太高了,前期掌握相当困难,密度太小轻易不出锅,形成初步战斗力似乎要很长时间,如:柔道、摔跤等投技

  这个玩意很有意思,对方新手但凡没有学过投技(受身),基本都能单方面碾压,很神奇的存在。

  同样是新手,以形成战斗力为标准的话,摔跤手基本能碾压其它拳种(日常冲突中摔跤手太神了)

  若是以时间为标准的话,拳击手能更早、更快地“出山”削别人,尤其是两人差距不大的情况下,谁先学到拳击,谁就能碾压对面,屡试不爽!(亲测有效)

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  像MMA这种拳种,劝诫各位新手放弃这个吧,它太难掌握了,就算入门就要学一大堆东西,光是熟悉它们,都够你折腾很长一阵子。而有些技术,对身体素质的门槛要求太高,比如:投技、地面缠斗、控制之类的,对基础力量要求特别高;其次,就是耐力,这个耐力是非线性的,不同打击部位的出击都会不同程度地消耗大量体力,若是身体素质不佳,在台上就没啥体力了,被动挨打,甚至连日常基本课程都挺不下来。

  (泰拳、K-1虽是站立搏击,但日常训练基本也是如此繁琐困难,要学的东西非常多,而且近身缠斗这类内围战对新手十分不友好,成型很漫长,掌握要领需要大量时间来消化它)

  也许,入门难度低、对新手友好、初步战斗力形成快速,就是拳击这项运动的“最厉害之处”!

  这个我觉得经历过拳击新手期的人都有的感觉。自己练拳击套路,练空击,练沙袋的时候,动作特别舒展,节奏特别好。一上台,即使全副武装,被打两下头立马懵逼,立刻本能的开始弯腰抱头躲,或者肾上腺素上头开始轮大摆拳。感觉被打头真的是一个人精神和勇气的开关,不习惯这个感觉,被打脑袋两下立刻就怂了。除了拳击,没有哪个搏击项目这么频繁地往头上招呼。新手期多轻接触,被打习惯了,觉得也就那样,适应了,可以被打后咬牙想着做技术动作了,就算入门了。

  而且拳击完全没有腿法这种维持距离的技术,根本没有正蹬啊,鞭腿啊这种既能攻击,又能稍微保持一下距离的技法作为精神上的缓冲。要打必须到中距离,这个距离对双方都有各种攻击能力,这个直面自己恐惧的挑战对于新手还是很难的,所以新手期要不大家打你拍一我拍一,要不就是轮大摆拳。直到习惯下来,稳定住心理,才能开始打下技术。这个在中距离的勇气,我觉得是拳击对习练者最大的提高。

  相比其他的,拳击的拳法步法闪避是最适合打基础的,要是我有个闺女(我肯定给她起名叫擒虎),我肯定会让她从六岁就开始练拳击练到12再根据她的身材比例选择学泰拳还是摔跤

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